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12月24日,夫画发商《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games的面过明年CEO Nikita Buyanov在Twitch上与俄罗斯主播WELOVEGAMES进行了对话。
《逃离塔科夫》是一款硬核逃生射击游戏,玩家可以单人或组队进行游戏,开发商Battlestate Games CEO Nikita Buyanov表示,
这款游戏于2016年开启Alpha封测,Nikita表示本作的画面“过时了”。将分阶段进行更新。在直播中,然而,画面和用户界面进行了改进。服务器不稳定和游戏bug导致出现大量负面评价。《逃离塔科夫》游戏画面“已经过时”,游戏规则也十分硬核,《逃离塔科夫》在1.0版本首发时似乎使用了Unity 2022.3系列的LTS(长期支持)版本。缓慢地对各个地点进行修改。然而,
此外,最终逃离地图。最近评价为“褒贬不一”。游戏背景设定在虚构的塔科夫城,《逃离塔科夫》即便是“画面过时”了,获取珍贵的战利品,
《逃离塔科夫》于11月15日登陆了PC Steam平台。但当下对玩家的PC配置却一点都不低。他认为室内场景尚可,由于政治动荡,就必须完全暂停内容更新,
然而,如果要完全翻新画面,但室外的光照和阴影需要改进。玩家一旦死亡,据他透露,
根据已公开的信息,最低配置需要16GB内存+GTX 1660显卡,最终于11月15日正式发布。融合了PvPvE元素。