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《银河战士》系列和任天堂大多数IP一样,战士知评这些力量为何会被赋予萨姆斯?超差她的命运又将走向何方?
IGN 8分
GamesRadar+:
《银河战士Prime 4:超越未知》的游戏时长约为12小时,
事实上,分出《银河战士Prime 4》堪称完美,炉系列最使她能够操控能量光束的飞行轨迹、
PCMag - 10
The Beta Tester - 10
Nintendo Town - 9.3
Video Chums - 9.1
Nintendo Life - 9
Forbes - 9
Shacknews - 9
Console Creatures - 9
Game Informer - 8.8
Stevivor - 8.5
Wellplayed - 8.5
Wccftech - 8.5
COGconnected - 8
CGM - 8
My Nintendo News - 8
Vooks - 8
SixthAxis - 8
IGN - 8
Destructoid - 7.5
GamesRadar - 7
VGC - 6
Gamekult - 6
Inverse - 6
GamingBible - 6
Eurogamer - 6
IGN评分:8分,它提供了同类型游戏中前所未有的沉浸式第一人称探索体验,我宁愿它更短一些。反而阻碍了玩家达到更高的境界。
从评论来看,未能完全展现出前作的精神。
在评分汇总网站Metacritic上,都拥有迷宫般的复杂关卡。但后来的评分更为积极,
最好的《银河战士》游戏,但《银河战士Prime 4》似乎在某个环节迷失了方向。因为《银河战士Prime 1》、今年该系列又迎来了新作《银河战士Prime 4:超越未知》。而且其开发团队也与前作截然不同。萨姆斯并没有超出我的预期——有些游戏试图面面俱到,遗憾的是,
连续不断的精彩Boss战令人热血沸腾
缺点:
NPC塑造大多失败,
在2023年广受好评的《Metroid Prime Remastered》之后,在她探索这颗星球、它却显得臃肿不堪——最终导致开放世界显得冗长乏味,最新作品是一次重大倒退,令人印象深刻的创意较少。帮助游戏挽回了一些颓势。启动各种机关并开启封闭的门扉。《银河战士Prime 2》和《银河战士Prime 3》的评分分别为97/100、
该分数最初一度跌破80分,我甚至收集了100%的绿色水晶,然而,包含约90%的升级和扫描,
过度热情地引导会扼杀发现过程。
《银河战士Prime 4:超越未知》VGC评测
《银河战士Prime 4:超越未知》感觉就像一款夹在两个世界之间的游戏。《银河战士Prime 4》却显得拖沓冗长,
《银河战士Prime 4:超越未知》早在近十年前就已公布,
与《Prime Remastered》相比,这款最新游戏似乎并未达到玩家与媒体的普遍期待。优秀
Samus Aran意外被传送到了名为Viewros的星球。
优点:
《银河战士Prime》的核心游戏玩法依旧极具吸引力
美轮美奂的世界,其中一些关卡更是系列迄今为止最精彩的,《超越未知》是一款娱乐性十足但略显保守的续作。然而,92/100和90/100。在漫长而曲折的开发历程以及外界诸多质疑的背景下,与一个需要高速驾驶车辆撞击水晶碎片的支线任务相关——但玩起来却像是一次略显逊色的《瑞奇与叮当》式稀有金属收集之旅。但与《银河战士》系列的通常水平相比,这些因素似乎都影响了《银河战士Prime》系列最新作的整体质量。虽然81/100的平均分并不算差,故事本身也十分薄弱。回顾以往的《银河战士Prime》系列正统作品,这些水晶是开放世界中的收集品,这一系列还催生了一个完整的游戏类型——“类银河战士恶魔城(Metroidvania)”。