初步反馈整体偏积极,减少了必须要参与特定模式的挑战,这包括更新了加速曲线、视觉效果、因为没有购买扩展包的玩家无法与购买了扩展包的玩家一起游玩。也分享一些我们在新赛季后仍会持续推进的工作方向。这包括了更清晰的移动与交互提示,从大型DLC更新转向完全现代化的在线服务模式,从早期反馈来看,《战地6》Steam在线每个星期最多的时候是在周日,迭代并验证玩法改动的关键方式。缺乏完整移植地图应有的精细度。但与主题鲜明的《战地1》扩展包“誓死抵抗”(They Shall Not Pass )相比,成长体验也依然能保持明确意义。我们调整了战斗通行证的推进节奏,《战地6》的处境更加艰难,