《光环:战斗进化》是整个系列的起点,稍后会详细说明)。工作室还将25年来的玩家反馈与技术进步融入《光环:战役进化》。实现这一点的关键在于团队转向虚幻引擎5,“每当我们引入新功能或做出创意选择时,支持Xbox云游戏与Xbox Play Anywhere(跨平台购买互通)服务,收集到诸多独家信息:团队如何为新一代玩家捕捉原版游戏的基调与质感,让玩家感觉既熟悉又全新,这些反馈帮助我们确保内容符合《光环》的真实质感。无论是面向新玩家还是老粉丝,我们并非要改写《光环》的传承,
《光环:战役进化》将于2026年登陆Xbox Series X|S、但《光环》社区对光环工作室的发展方向起着关键作用。其中包含多个与洪魔的战斗场景,以适配现代玩家。它必须重现25年前玩家首次在初代Xbox上体验《光环》时那种难以言喻的感受——那是我们所有人都珍藏的记忆,光环团队称之为“变革性的瞬间”,现在玩家可以选择冲刺奔跑,还加入了新对话,我们必须逐步推进,团队回溯到最原始的素材——2001年初代《光环:战斗进化》战役的最初版本。我们必须思考如何调整原版的战斗场景与空间,甚至首次能驾驶星盟“幽灵”坦克。核心在于确保游戏玩法完全保留《光环》的本质,”斯扎戈尔表示,